Le soleil se levait sur le royaume d'Eldor, illuminant les forêts, les montagnes et les plaines. Tu te trouvais dans un petit village au pied de la montagne, prêt à partir pour une quête dangereuse. Tu étais vêtu d'une armure de cuir, une épée attachée à ta ceinture et un sac à dos rempli de provisions sur ton dos.
Tu avais été choisi pour une mission cruciale : sauver le royaume du mal qui le menaçait. Des créatures mystérieuses avaient commencé à apparaître dans le royaume, causant la terreur et la destruction partout où elles allaient. Le roi avait appelé tous les héros du royaume pour trouver une solution, mais seul toi, Jean, avait répondu à l'appel.
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Tu avais été informé par un vieux moisi qu'il fallait que tu trouves un talisman magique caché au sommet de la montagne. Ce talisman était la seule chose qui pouvait sauver le royaume et ramener la paix. Cependant, le chemin était semé d'embûches et de dangers. Tu devais traverser des forêts sombres, des rivières tumultueuses et des montagnes escarpées pour atteindre le sommet.
Après plusieurs jours de voyage, tu arrivas à un pont en ruine gardé par un troll géant. Le troll bloquait l'accès au pont, refusant de laisser passer quiconque sans sa permission. Tu savais qu'il fallait que tu trouves un moyen de convaincre le troll de te laisser passer, mais tu ne savais pas comment. Tu savais que le temps était compté et que le sort du royaume dépendait de ta réussite.
[[Tu essaies de ruser->Ruse]]
[[Tu essaies de le distraire->Distraction]]
[[Tu essaies de le comprendre->Compréhension]]
[[Tu essaies de combattre->Combat]]
[[Tu essaies de passer outre->Outre]]
Alors que tu te tiens devant le pont en ruine, tu te rends compte que le troll géant qui le garde est très costaud et pourrait t'écraser facilement. Tu remarques cependant que le troll a l'air très affamé et qu'il tient dans sa main un énorme os. Tu décides donc de mettre en œuvre une ruse.
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Tu sors de ton sac à dos une corde solide que tu avais prévue pour escalader des montagnes. Tu l'attaches solidement autour de l'arbre le plus proche et tu t'enroules la corde autour de ta taille. Tu prends ensuite un bout de viande séchée dans ton sac et tu l'agites devant le troll en te cachant derrière un arbre.
Le troll, affamé, lâche l'os et se précipite vers toi. Tu commences alors à courir en direction du pont en ruine, en évitant de te faire attraper par le troll. Une fois que tu es sur le pont, tu commences à le traverser rapidement, en prenant soin de ne pas trop le secouer.
Le troll, qui a vu que tu avais de la nourriture avec toi, se précipite vers toi sur le pont, mais comme il est très lourd, il finit par faire tomber le pont et tombe dans l'eau en contrebas. Tu continues ta quête, en sachant que tu as réussi à passer le troll géant grâce à ta ruse.
[[Apres le pont->Apres le pont]]
Tu réfléchis à une manière de passer le troll qui bloque le pont. Tu te rappelles alors d'une vieille histoire à propos d'un héros qui avait réussi à distraire un dragon féroce avec une devinette. Tu décides de tenter ta chance et t'approches du troll en souriant. : "HE LA, GRAND AMI ! J'ai une devinette pour toi, es-tu prêt ?" demandes-tu.
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Le troll semble d'abord surpris, mais rapidement reprend son sérieux. "Je ne suis pas intéressé par tes devinettes, petit homme. Tu ne passeras pas sans ma permission," répond le troll en te fixant d'un regard menaçant. Tu comprends alors que cette tentative de distraction a échoué et que tu dois trouver une autre solution pour persuader le troll de te laisser passer.
Alors que tu te tiens devant le pont en ruine gardé par le troll géant, tu décides de tenter une approche empathique. Tu t'avances lentement vers le troll en lui parlant doucement et en lui faisant comprendre que tu n'es pas là pour lui faire du mal. Tu remarques que le troll a l'air un peu triste et tu te demandes si tu pourrais l'aider d'une manière ou d'une autre. Tu te souviens alors d'un vieux dicton que tu avais entendu une fois : Pour comprendre quelqu'un, il faut marcher dans ses chaussures. Tu réalises que pour vraiment comprendre le troll, tu dois voir le monde à travers ses yeux.
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Tu demandes au troll s'il accepterait de te laisser porter ses bottes, pour que tu puisses mieux comprendre sa perspective. Le troll est surpris par ta demande, mais curieux, il accepte de te prêter ses bottes. Tu enfiles les bottes du troll, qui sont étonnamment confortables, et tu commences à marcher en direction du pont en ruine. Tu réalises que les bottes sont très lourdes, ce qui te donne une meilleure idée de la force qu'il faut pour être le gardien d'un pont. Tu parles avec le troll tout en traversant le pont, et tu lui fais comprendre que tu comprends mieux maintenant la difficulté de sa tâche.
Le troll est touché par ton empathie et ta compréhension. Il te laisse passer sans encombre et te souhaite bonne chance dans ta quête. Tu continues ton voyage, sachant que tu as réussi à passer le troll grâce à ton empathie.
[[Apres le pont->Apres le pont]]Tu te tiens devant l'entrée de la grotte, observant les ténèbres qui s'étendent devant toi. Un bruit étrange émane de l'intérieur, t'invitant à découvrir ce qui se cache derrière l'obscurité. Tu sais que si tu choisis d'entrer, tu devras affronter des créatures terrifiantes telles que des chauves-souris géantes et des araignées venimeuses. Cependant, ta quête est importante et tu ne peux pas laisser la peur te paralyser. Tu prends une profonde inspiration et entres dans la grotte, prêt à affronter tous les dangers.
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Après quelques minutes de marche dans la pénombre, tu tombez nez-à-nez avec une énorme araignée velue. Elle t'observe de tous ses yeux et semble prête à bondir au moindre de tes mouvements. Elle te bloque complétement le chemin et tu ne vois aucune autre issue.
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[[Tu essaies de fuir->Fuir]]
[[Tu essaies de lui faire peur->Peur]]
[[Tu essaies de la comprendre->Compréhension araignée]]
[[Tu essaies de la combattre->Combat araignée]]Tu examinas le troll géant qui bloquait le pont. Il était impressionnant, avec des bras énormes et une épaisse fourrure. Tu savais qu'il était impossible de le combattre directement, mais tu n'avais pas d'autre choix que de tenter ta chance. Tu dégainas ton épée et avanças vers le troll. Je ne veux pas te faire de mal, mais je dois passer, déclaras-tu d'un ton déterminé. Le troll ricana et écarta les bras. Alors viens, petit homme. Montre-moi de quoi tu es capable ! dit-il en souriant. Tu attaquas avec courage, mais tes coups ne semblaient pas affecter le troll. Le monstre te repoussa d'un revers de main, te faisant trébucher sur le sol. Tu te relevas, sonné mais déterminé à continuer. Cependant, tu savais que cette tentative de combat avait échoué et que le troll était bien trop puissant pour toi.Tu regardes le pont devant toi, bloqué par un immense troll aux bras énormes et à l'épaisse fourrure. Tu penses que peut-être, si tu essaies de passer discrètement, le troll ne te remarquera pas. Tu te mets en mouvement, mais le troll semble tout de suite s'en rendre compte et se met en travers de ton chemin. Il croise les bras et te regarde d'un air menaçant. Tu essaies de passer en force, mais le troll te bloque à chaque fois, le sourire aux lèvres. Tu te rends compte que tu n'as pas d'autre choix que de trouver une autre solution pour persuader le troll de te laisser passer.
Tu regardes autour de toi, cherchant désespérément un moyen de vaincre l'araignée géante. Soudain, tu repères une grande stalactite suspendue au plafond de la grotte. Tu commences à chercher un moyen de la faire tomber sur l'araignée. Tu trouves une grosse pierre et la lance en direction de la stalactite, la faisant s'effondrer sur l'araignée. Elle tombe au sol, assommée. Tu profites de cette occasion pour courir, laissant derrière toi l'araignée géante inconsciente.
[[Tu essaies de lui faire peur->Sortir de la grotte]]Tu t'approches de l'araignée géante, prêt à combattre, mais alors que tu regardes de plus près, tu remarques que l'araignée semble blessée. Tu remarques une écharde de roche qui est enfoncée profondément dans l'une de ses pattes. Comme tu te mets à réfléchir à ce que tu dois faire, l'araignée géante commence à bouger de manière erratique, probablement à cause de la douleur. Tu décides de tenter quelque chose d'inhabituel, tu sors de ton sac à dos une paire de pinces et tu tentes d'extraire l'écharde. L'araignée réagit positivement et semble apprécier ton aide. Elle commence à te suivre alors que tu te diriges vers la sortie de la grotte. Une fois à l'extérieur, l'araignée se retourne et disparaît dans l'obscurité. Tu continues ta quête, satisfait d'avoir pu aider une créature qui semblait dangereuse, mais qui n'était en fait qu'en détresse.
[[Tu essaies de lui faire peur->Sortir de la grotte]]Tu tentes de faire demi-tour et de retourner sur tes pas, mais l'araignée te bloque le chemin. Elle est encore plus furieuse qu'avant, car elle interprète ta retraite comme un aggression. Tu es obligé de trouver un moyen de passer l'araignée.Tu as l'idée de faire peur à l'araignée en utilisant la torche enflammée que tu as allumé en entrant dans la grotte. Tu te rapproches de l'araignée en agitant la torche devant toi, mais tu réalises bientôt que cela ne fonctionnera pas. L'araignée ne montre aucun signe de peur envers le feu, car elle vit dans cette grotte depuis longtemps et est habituée aux rivières de magma souterraines qui l'entourent. Tu abandonnes cette stratégie et te retrouves de nouveau face à l'araignée, cherchant un autre moyen de la vaincre ou de la distraire pour pouvoir passer.Tu parviens enfin à la sortie de la grotte, épuisé mais vivant. La lumière du jour te fait cligner des yeux, après être resté dans l'obscurité de la grotte pendant si longtemps. Tu respires profondément l'air frais, remplissant tes poumons de l'odeur de la nature. Tu es heureux d'avoir surmonté cette épreuve, mais tu sais qu'il y aura d'autres défis à venir. Tu reprends ta quête avec détermination, sachant que chaque obstacle que tu surmontes te rapproche un peu plus de ton objectif final.
Tu arrives devant une rivière tumultueuse, et pour ne reien arranger, une forte pluie Tu dois choisir entre traverser la rivière sur un pont branlant ou trouver un autre chemin. Si tu traverses le pont, une forte pluie commencera à tomber, la rivière va se déchaîner, et le pont risque de s'effondrer. Tu devras trouver un moyen de traverser la rivière en toute sécurité pour continuer ta quête.
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Tu entends soudain un grand bruit dans la forêt en aval du pont, mais tu ne sais pas ce qu'il se passe, et tu es un peu inquiet.
[[Tu vas voir ce qu'il se passe ->Castors]]
[[Tu t'éloigne du bruit, craignant un danger ->Danger]]
[[Tu tentes de traverser le pont ->Traverser]]
[[Tu fabriques un radeau ->Radeau]]Tu te diriges vers la source du bruit et découvres qu'il a été causé par la chute d'une grand arbre, abbatu par un castor ! Tu t'approches du bord de la rivière et aperçois un barrage de castor plus en aval. Tu te diriges vers le barrage et étudies la structure en bois. Les castors travaillent sur le barrage et ne semblent pas très ravis de ta présence. Cependant, tu remarques qu'il y a un petit passage à travers le barrage qui pourrait te permettre de traverser la rivière en toute sécurité. Tu te faufiles à travers les branches et les rondins de bois, en évitant les castors occupés, et finis par atteindre l'autre côté de la rivière. Tu continues ta quête, sachant que les castors t'ont aidé à traverser la rivière tumultueuse.
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[[Tu poursuis dans la forêt ->La hutte]]Effrayé par le grand bruit que tu viens d'entendre et que tu n'as pas réussi à identifier, tu décide qu'il est plus sur de t'en éloigner et tu pars dans la directions opposée. Soudain, un ours immense sort du buisson, ses yeux se sont posés sur toi et il a commencé à courir dans ta direction. Tu as essayé de courir, mais l'ours est plus rapide. Heureusement, tu as remarqué un petit trou dans un tronc d'arbre à proximité. Tu as plongé dedans et tu as entendu l'ours grogner en passant devant toi. Tu es resté immobile, la peur au ventre, jusqu'à ce que tu sois sûr que l'ours était parti.Tu décides de traverser la rivière en empruntant le pont branlant malgré les risques. Tu poses le pied sur la première planche, qui grince sous ton poids, mais tu continues à avancer. À mi-chemin, une violente pluie se met à tomber, rendant le pont encore plus glissant et instable. Tu ressens les vibrations de la rivière qui gronde sous toi et tu te dépêches de traverser. Soudain, la planche sous ton pied se brise et tu te retrouves suspendu dans les airs, agrippé désespérément aux rebords du pont qui s'effondre sous ton poids. Tu parviens finalement à te hisser sur la rive opposée, épuisé mais soulagé d'être en sécurité.Tu décides de construire un radeau pour traverser la rivière. Tu rassembles du bois flottant et tu le lies avec des lianes pour former un radeau solide. Tu pousses le radeau à l'eau et te prépares à monter dessus, mais dès que tu commences à avancer, le courant se renforce et emporte le radeau en aval. Malgré tes efforts pour le retenir, le radeau se brise contre des rochers en contrebas et tu es projeté à l'eau. Heureusement, tu arrives à nager jusqu'à la rive, mais tes vêtements sont trempés et tu te retrouves complètement mouillé. Tu dois maintenant trouver un autre moyen pour traverser la rivière et continuer ta quête.
[[Tu poursuis dans la forêt ->La hutte]]Tu arrives enfin dans une clairière paisible où se dresse une hutte biscornue. En t'approchant, tu vois qu'il y a un vieil homme à l'intérieur. Il a l'air moisi, mais il est accueillant et t'invite à entrer. En parlant avec lui, tu apprends qu'il était autrefois un grand chevalier qui avait servi le royaume. Il te raconte des histoires de ses aventures passées et de ses ennemis vaincus. Au moment de partir, le vieux chevalier te tend une carte, qu'il a lui-même dessinée à la main, qui indique le chemin pour atteindre le repaire du méchant. Il te souhaite bonne chance et te conseille de te méfier de tout ce que tu pourrais rencontrer en chemin.
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[[Tu prends le chemin indiqué par la carte -> Le labyrinthe]]Tu arrives enfin à l'entrée du labyrinthe de la montagne, une structure colossale de pierres et de rochers qui se dresse devant toi. Les murs sont si hauts que tu ne peux même pas voir ce qui se trouve de l'autre côté. L'air est frais et la brise légère fait frissonner les feuilles des arbres environnants. Tu te demandes comment tu vas réussir à naviguer à travers les méandres de ce labyrinthe pour atteindre le coeur de la montagne où le maléfique sorcier se terre. Mais tu sais que tu n'as pas le choix. Tu respires profondément, fixes tes yeux sur l'entrée et t'avances, prêt à relever tous les défis qui t'attendent.
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[[Tu rentre dans le labyrinthe -> Le sphynx]]Tu continues à avancer, suivant le tracé indiqué sur la carte donnée par le vieux moisi. Tu grimpes la montagne et finis par arriver devant une imposante statue de sphinx. L'énigmatique créature te fixe avec ses yeux de pierre et t'adresse la parole : "Si tu veux passer, étranger, réponds à cette question : Qu'est-ce qui est toujours devant toi mais que tu ne peux jamais atteindre ?" Tu te creuses la tête pour trouver la réponse, sachant que la moindre erreur pourrait être fatale dans cette quête dangereuse.
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[[L'avenir -> Avenir]]
[[L'odeur des pieds -> Pieds]]
[[Le guacamole -> Guacamole]]
[[Pleurer -> Pleurer]]
[[Ce doit être terrible de passer votre temps à attendre ici -> Attendre]]Tu dis "La réponse à cette énigme est "l'avenir". Le futur est toujours devant nous, mais il est constamment en train de changer et nous ne pouvons jamais l'atteindre, car il se transforme en présent dès que nous y parvenons."
Le sphinx te fixe un long moment avec ses yeux perçant... puis déclare "Tu sembles bien jeune pour être si sage. Peut-être es-tu effectivement capable de mener cette quête à bien après tout."
Il s'écarte et te souhaite bonne chance pour la suite de ton périple.
[[Tu t'enfonces plus loin dans le labyrinthe -> Labyrinthe - suite]]Le sphinx te regarde d'un air ahuri. "L'odeur de mes pieds?" répète-t-il, incrédule. Tu ne sais pas pourquoi tu as dit ça, peut-être pour le taquiner, peut-être pour le déstabiliser. Mais ça semble fonctionner, car le sphinx éclate de rire, se tenant les côtes. "Haha! Bonne réponse, aventurier! Tu es le premier à me répondre cela! Tu peux passer librement." Il s'écarte pour te laisser passer, encore en train de rire. Tu traverses la salle, soulagé, tandis que le sphinx continue à rire de bon cœur.
[[Tu t'enfonces plus loin dans le labyrinthe -> Labyrinthe - suite]]Le sphinx reste figé pendant quelques secondes, incrédule face à votre réponse. Puis, ses yeux s'écarquillent et il éclate de rire. "Guacamole ?" s'exclame-t-il entre deux hoquets. "Je n'ai jamais entendu une réponse aussi absurde ! Mais j'avoue que cela me change un peu des réponses habituelles... Bien, je vais te laisser passer cette fois, aventurier. Mais attention, les prochaines énigmes seront peut-être un peu plus sérieuses !" Avec un sourire amusé, le sphinx se décale et te laisse passer dans le labyrinthe.
[[Tu t'enfonces plus loin dans le labyrinthe -> Labyrinthe - suite]]Le sphinx semble surpris par ta réponse, mais après un moment de réflexion, il acquiesce. Il te dit que tu es la première personne à avoir répondu correctement à son énigme depuis longtemps, et qu'il est heureux de discuter avec quelqu'un qui n'est pas obsédé par la quête. Vous échangez quelques histoires et anecdotes pendant un moment, puis il te donne des instructions pour passer à travers le labyrinthe et atteindre le repaire du méchant. Tu le remercies pour son aide et continue ta quête avec plus de confiance.
[[Tu t'enfonces plus loin dans le labyrinthe -> Labyrinthe - suite]]Vous sentez une boule dans votre gorge alors que vous regardez le Sphinx droit dans les yeux. Vous savez que vous ne connaissez pas la réponse à l'énigme et que votre vie est en jeu. Soudain, sans savoir pourquoi, vous éclatez en sanglots, de plus en plus fort. Vous espérez que peut-être votre détresse touchera le Sphinx et qu'il vous laissera passer. Vous pleurez de plus en plus fort, les larmes coulent sur votre visage, mais le Sphinx reste de marbre. Finalement, vous vous calmez et vous vous rendez compte que vous avez essayé toutes les options et qu'il ne vous reste plus qu'à attendre la sentence.
Le sphinx, touché par vos larmes, baisse la tête et vous regarde d'un air compatissant. "Oh, ne pleurez pas, brave aventurier", dit-il doucement. "Je sais que mon énigme peut sembler difficile, mais elle n'est pas insurmontable. Si vous vous concentrez et prenez le temps de réfléchir, vous trouverez la réponse. Et si vous échouez, ne vous inquiétez pas, vous pourrez toujours essayer à nouveau." Le sphinx vous tend une patte réconfortante et vous sentez la chaleur de sa bienveillance vous envahir. Vous vous sentez plus fort et plus confiant pour affronter les défis à venir.
[[L'avenir -> Avenir]]
[[L'odeur des pieds -> Pieds]]
[[Le guacamole -> Guacamole]]
[[Ce doit être terrible de passer votre temps à attendre ici -> Attendre]]